sexta-feira, 18 de março de 2011

O Segredo da Ilha do Macaco



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Abertura The Secret of Monkey Island - Special Edition





Abertura de Monkey Island 2 - Special Edition




  The Secret of Monkey Island, deve ser um dos jogos mais inspiradores que já joguei, se você não conhece (Se conhece, pode pular para o próximo parágrafo), ai vai uma pequena introdução : O protagonista chama-se Guybrush Treepwood, bom nome, é jovem quando chega em Mêlée Island desejando se tornar pirata. O jogo é antigo, é baseado no estilo Adventure, Point-and-Click. O objetivo do jogador é guiar Guybrush em busca de seu sonho, isso é 25% do primeiro jogo, o resto você vai ver ;).


  É dificil descrever porque quem joga Monkey Island não esquece nunca mais, todos os elementos do jogo se combinam de forma perfeita, seja nos gráficos, no humor, nas músicas, nas vozes dos personagens (Só no Special Edition D:), no carisma de Guybrush ou no desenrolar da história. É como falar que o charme de Half Life está no personagem misterioso, em Monkey Island, o charme está em todas as caracteristicas.

  O Remake do primeiro jogo foi lançado em 2009 e o remake do segundo em 2010, ambos lançados com o "Special Edition" no nome. Atualmente, os dois estão a venda separados, cada um por 9,99 dólares cada, isso no Steam, também estão disponiveis para os consoles.


O remake possui gráficos mais detalhados, é capaz de rodar tranquilamente nas maquinas mais modernas, enquanto a versão original pode vir a requerir algumas gambiarras, o jogo foi dublado completamente e grande parte dos sons foram atualizados, assim como as músicas. Ainda, ao apertar um botão, é possível jogar tanto na versão moderna do jogo quando na antiga, sem sequer tipo de loadings nem nada. Ainda foi adicionado um sistema de dicas para ajudar os jogadores, os mais conservadores podem não gostar, mas eu não me importo como os outros jogam =)

A série Monkey Island e seus remakes criam uma espécie de elo perdido entre os jogos atuais e os antigos, pois mesmo com sua jogabilidade extremamente simples continua atual como se estivesse sendo lançado amanhã, mesmo os gráficos 2D conquistam qualquer tipo de gamer. Se você se considera um gamer, é obrigatório jogar o remake para conhecer o que são jogos eletrônicos, de fato,

No Steam, o Monkey Island 2 possui 12 achievements, relacionados ao progresso no jogo, mesmo que alguns conservadores não gostem (Os mesmos de antes), who fucking cares?

Sem enquete dessa vez.

terça-feira, 15 de março de 2011

DLCs - Expansões Verdadeiras ou Estupro das Desenvolvedoras?

  "Quando a experiência de jogo no multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 começou a ficar ruim, a única saída que encontrei para continuar a jogar foi comprar o primeiro dlc, pacote de mapas. Stimulus Package, 1/4 do valor do jogo completo, caro, mas acreditei que ia suportar mais umas 30 ou 40 horas de jogo nos novos mapas.
  Comprei, feliz, ao abrir o jogo, procurei no menu alguma nova opção, referente ao DLC, não achei nenhuma, no menu de seleção de modo de jogo, como também não existe nenhum modo novo, entrei em um Deathmatch, normal, já meio frustrado. Demorou um pouco para encontrar servidor, mas não liguei para isso na hora, entrei em um mapa normal com alguns americanos, depois de alguns rounds, joguei um dos novos mapas, o mapa era bacana, mas possuía um lag quase insúportavel, por causa dos jogadores estrangeiros.
  Passei algum tempo com o DLC, sempre jogando com estrangeiros e num lag tremendo, mais de 75% do tempo em mapas normais, nessa altura, queria voltar ao tempo em que eu não tinha o pacote de mapas, procurei alguma forma de desinstalar mas não é possível. Fui pesquisar e descobri o problema: Jogadores com o pacote de mapas na conta só podem jogar com quem tem o pacote de mapa, plús, não é possivel voltar a jogar com quem não tem o pacote (Mesmo nos mapas comuns).
  Comecei a me sentir um otário por ter participado de tudo aquilo, enviei e-mail para o Steam pedindo alguma solução, responderam afirmando que podiam apagar o Dlc da minha conta porém não ofereciam reembolso, botei o rabo no meio das pernas e aceitei."


  Mafia II, outro jogo que eu joguei muito e me senti forçado a comprar o DLC Jimmys Vendetta (Agora tem o Joe Adventures, que é mais ou menos do mesmo nível). Bem, não é ruim, na verdade, tem alguns elementos que faltaram pra valer no jogo em si, o Free Roam é de longe o mais importante deles, seria um DLC ótimo se não fosse por um motivo, é totalmente superficial, não existem custscenes, ao entrar em uma missão o jogo lhe leva a uma pequena tela de texto, indicando o objetivo. Mafia II é um jogo que depende totalmente da trama, tiraram o melhor que o jogo tinha, deixando o dlc parecendo totalmente vazio e sem sentido.
  E ainda, os pacotes de, literalmente, roupas para os personagens, que apareceram em alguns jogos de luta e, e também no Mafia II, pra ver o naipe, a mesma empresa lança conteúdo tosco para o Civilization 5, pequenos pacotes de mapas e civilizações. Outro jogo, Railworks, consegue bater o limite do limite da excrotisse que pode existir no mundo dos jogos, quase toda semana é lançado um pacote com um ou dois novos veículos, todos com faixa de preço na média de 20usd, caso você queira todos, tera de desembolçar no mínimo 1100 dólares. Você pagaria 2 ou 3 dólares? Eu não! E sobram exemplos.

   Porém, do outro lado da moeda, existem DLCs que realmente valem a pena, e exemplo que não pode faltar é o Dlc Vietnam, do Battlefield Bad Company 2, eu não joguei ainda, vou me basear no que eu conversei com amigos e vi nos fóruns, é claro o fato de que, por 15 dólares você leva um jogo completo, faz uma adição total, simplesmente tira o jogador do combate moderno para o Vietnã, não deixa transparecer que é o mesmo jogo, de tão completo.
  A série The Sims, pioneira no mundo das expansões, periodicamente tem novos pacotes completíssímos, mesmo que um pouco caros, mas justificaveis. Borderlands possui diversos DLCs que extendem bastante a longevidade do game. GTA 4 possui também DLCs belíssimas, que chegam a superar o jogo em praticamente todos os quesitos, são Standalone e custam mais barato do que o jogo em sí.


Calma que tá acabando Por fim, os jogos que recebem DLCs grátis, são casos um pouco raros, eu não tenho muitos exemplos aqui, mas vou usar o que eu considero o principal. Left 4 Dead 2 recebeu muita pedrada na época do seu lançamento porque é exatamente o mesmo do primeiro jogo, porém mais polido e com uma pancada de conteúdo novo, frase clássica : "Paguei pelo demo, agora vou ter que pagar pelo jogo principal ¬¬". Eu não posso deixar de concordar.
  Mas voltando ao assunto, Left 4 Dead 2 recebeu diversos conteúdos adicionais, primeiro a campanha The Passing, que também extreou o modo de jogo Mutation e deste, o Realism Versus, e por ultimo, a campanha The Sacrifice, em que os jogadores jogam como os personagens do primeiro jogo, inclusive, uma das campanhas do primeiro jogo foi adicionada junto, pra deixar alguns dos compradores do primeiro jogo nervosos ;)


E, pra finalizar, a enquete dessa vez com três opções :)






domingo, 13 de março de 2011

E assim, tudo se inicia!

  Bem vindo aos primeiros dias de "Vida de Player", vou usar esse espaço aqui pra comentar as minhas jogatinas, usar um ponto de vista pessoal para analisar os jogos, não serei totalmente imparcial para criar os textos e análises.  A principal plataforma que escolhi são os pcgames, ao analisar jogos multiplataforma tentarei criar uma visão que abrange a todas as plataformas.
  
  Creio que com o tempo, conforme eu for me acostumando com o visual do blog, for enchendo a barra lateral de tralhas e o número de posts começar a subir vocês vão começar a entender o meu sentido de "imparcial", afinal, não é um blog de noticias, e sim de desabafos e comentários sobre as noticias. Não se ofenda facilmente =)
  O nome do blog foi criado aleatóriamente, o principal detalhe que faltava para eu colocar o blog em prática era um nome bacana, inventei "Vida de Gamer", como já existe, e uma ideia leva a outra, ficou "Vida de Player" mesmo, e o ícone do Mario também foi totalmente aleatório, não tinha pensado nisso até perceber que ficava bacana.


  Outra coisa, esse blog aqui também será uma espécie de continuação do "Minecrafting BR", que eu perdi interesse de continuar a postar á alguns meses, vou postar aqui bastante conteúdo relativo ao Minecraft, afinal, quem não gosta? 

  E, por ultimo, quem sou eu, por enquanto, podem me chamar de PSPbr, que é meu nick faz alguns anos já, welll.. Não é bem por causa do PSP que eu tenho, é referente ao meu nome mesmo =).  Coloquei na barra lateral um link para meu e-mail e para meu canal no YouTube (Não é muito interessante, ainda :). Se quiserem me adicionarem como amigos pelo Steam também pode, eu vou aceitar =)

  E, pra você não chegar aqui no final e se perguntar como perdeu tempo lendo esse post idiota, vou propor uma discussão:


No ultimo update de Minecraft, Beta 1.3, foi adicionado uma nova mecânica de iluminação, que torna as sombras do jogo mais macias e, consequentemente mais realistas. O efeito acabou virando discussão em alguns fóruns porque muitos jogadores mais conservadores não gostaram de ver o jogo perder uma das características que fazem o seu charme. Eu achei uma grande bobeira isso ai porque o efeito pode ser desativado facilmente, mas eles ainda cismam em se importar com a forma dos outros de jogar.

Fica ai uma enquete, eu sei no que vai dar a maioria dos votos, se você não joga MC, vote no efeito que você escolheria ao jogar ;)


sábado, 12 de março de 2011

Post de teste.

  Este é um post de teste, pra conhecer os limites e características do blog, você pode deixar um comentário, e se não quiser, aproveite para sair e voltar mais tarde quando tudo estiver pronto.

 
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